BLOG DE COMPUTACION
lunes, 9 de enero de 2012
jueves, 15 de diciembre de 2011
CLASE #3-IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: herramientas propiedades de un documento y en efecto en adobe Flash.
OBJETIVO.-Utilizar propiedades del documento así como efectos en línea de tiempo del programa adobe flash mediante un taller práctico para crear un clip de película y publicarla en el blog.
TALLER: CREAR UNA FRANJA PUBLICITARIA DE UN PRODUCTO COMERCIAL
1- en la hoja de trabajo activa adobe flash presionar tecla derecha del mouse y escoger la opción propiedades del documento y establecer una medida de la animación de 800x 200 pixeles.
2- Luego desde esta misma opción escoger un color de fondo
3- Importar a escenario desde menú archivo cuatro imágenes guardadas previamente de un producto comercial.
4.- Escribir un eslogan o una frase comercial relacionada al producto sobre las imágenes importadas
5.- A cada imagen importada y el texto aplicar efectos de línea de tiempo y de transformación / transición. Tecla derecha del mouse sobre cada objeto de la animación y escoger la opción efectos de línea de tiempo, efectos o transición
6- Guardar la información en el formato original de adobe Flash con la extensión *.fla; así mismo desde el menú archivo escoger la opción exportar - exportar película y guardar. En la carpeta personal con el formato de animación *. gif; y también en el formato de película *. avi
7.- Publicar a continuación de este contenido el clip de película *.avi en su blog personal.
jueves, 24 de noviembre de 2011
CLASE n 2
OBJETIVO: Utilizar las herramientas de adobe flash, efectos linea de tiempo en varias fotografias para crear un clip de pelicula.
TALLER
1.- Desde el menu archivo ir a la opcion importar, importar a escenario cuatro fotografias
2.-A todas las fotografias le aplicamos efecto linea de tiempo opcion transicion
3.- Guardar elk clip de pelicula en tres formatos: en el formato fuete *.fla., formato animacion *.gif, formato pelicular *. avi.
jueves, 17 de noviembre de 2011
Objetivo:Identificas las herramientas de ADOBE FLASH
Mediante un taller practico para una mejor presentacion de las paginas web creadas en DREAMWEAVER
Es un programa de la familia ADOBE, permite crear animaciones a partir de fotografias formas geometricas o otras animaciones tiene la ventaja de efectos muy atractivos para una presentacion eficiente de las paginas web, o de videos y peliculas
jueves, 10 de noviembre de 2011
Evaluacion Hemiquismestral Tercero Bachillerato
Objetivo: Concluir el Proyecto de la pag. web correspondiente a su grupo mediante la utilizacion de las herramientas estudiadas en Adove Dreamweaver, para reforzar el conocimiento de la asignatura.
- Abrir con el Dreamweaver las paginas web creadas en la carpeta personal
- A la pagina principal crear dos botones adicionales, una que diga Contactenos y otro que diga Perfil de las autora.
- Crear la pagina nueva con la informacion que corresponda:
- En Contactenos: Direccion Personal, E-mail,Telefonos
- Cambiar Propíedades de la pagina colocando una imagen de fondo
- guardar e insertar una imagen que se relaciona a la frase Contactenos
- Perfil de Atores: Nombres completos, edad estudios primarios, pensamien, opinion de la educacion, carrera o profesion que le interese
- Cambiar las propiedades con un color de fondo
- Guardar e Insertar una imagen que se relaciona a personas trabajando
- En las nuevas hojas web inserte un boton que regrese a la pagina principal
- las nuevas hojas guardar con el nombre de archivo contactenos y perfil respectivamente
5.-Publicar en blog este contenido como constancia de la evaluacion
jueves, 27 de octubre de 2011
clase N°4
Tema: Herramientas de objetos de imágenes flash en DREAMWEAVER
Objetivo: Utilizar las herramientas de menú insertar e imágenes mediante un talle practico para una mejor presentación de nuestra página web.
Animaciones: Imágenes con movimiento flash, que las puedes crear, descargar de la página www.gifanimados.com
Imágenes de sustitución: Al pasar el mouse sobre una imagen cambia por otra imagen.
Texto flash: Al pasar sobre un texto o frase cambia de color o formato.
Hipervínculo con otras páginas web del internet: Creamos hipervínculos con fotos, textos, botones hacia otros sitios web, con la opción hipervínculo, desde el menú insertar o propiedades.
jueves, 29 de septiembre de 2011
Clase N°3
TEMA: Botones e hipervínculos en DREAMWEAVER.
Objetivo: Utilizar botones e hipervínculos en la página web personal, mediante la herramienta insertar de programa DREAMWEAVER para enlazar mas hojas en formato HTML (Lenguaje de marcas de hipertexto).
Botón flash; Es un componente de las páginas web que tiene color, forma, animación, texto y propiedades que permite crear vínculos hacia otras hojas web.
Hipervínculo; Es la acción de insertar o crear un vínculo o enlace hacia otras hojas o páginas web.
Taller
Continuar con la página de la clase anterior he insertar botos e hipervínculos.